jueves, 7 de febrero de 2008
Robotech: The Shadow Chronicles
sábado, 2 de febrero de 2008
Macross Zero
miércoles, 30 de enero de 2008
Robotech Remasterd - Extended Edition 03

- Blue Wind
- Gloval's Report
- Battle Cry
- Farewell, Big Brother
martes, 29 de enero de 2008
Tenjin Hidetaka Valkyries

sábado, 26 de enero de 2008
Macross 7 - Musica, Mechas y Amor...
El retorno a la Tv de Macross se dio el 16 de Octubre de 1994 con una nueva serie para televisión llamada Macross 7. Esta se extendería por un total de 49 episodios hasta concluir el 24 de Septiembre de 1995. La primer anécdota interesante con respecto a la televisación es que la emitieron en el mismo horario que en 1982, 12 años antes, pasaran la serie original. Este anime significó el retorno de Macross a las masas; no sólo los nostálgicos y fans veteranos la siguieron sino que también toda una nueva generación de chicos y adolescentes que debido a su edad jamás habían oido hablar de este clásico antes. Kawamori y la gente de Studio Nue se encargaron del planeamiento general de la serie, y los diseños de personajes corrieron a cargo del clásico Haruhiko Mikimoto, con algunos retoques para animación por Ichiro. Al igual que en las demás series Macross, esta tuvo un fuerte énfasis en la música, en esta ocasión a través de los protagonistas del anime, un grupo de rock llamado Fire Bomber. Su música se volvió tan popular que no sólo llego a los top ten japoneses sino que la banda que hacía la música salió a tocar en vivo por todo Japón consiguiendo gran éxito. También esta es una de las series que más compacts tiene. Pero lo que más atrajo y gustó a los fans originales es que en esta continuación sí aparecieran algunos personajes de la serie de 1982, aunque obviamente aquí bastante viejos y en roles secundarios, pero de presencia constante en la historia. Estos personajes fueron Max Genius (Max Sterling), su esposa la zentradi Myria Farina y Exedor. Para que se le caigan las lágrimas a los fans más veteranos incluso hay un capítulo donde Myria agarra un Valkyrie de los viejos y sale a combatir con él hasta usando el traje de piloto de la serie original. A la serie le siguió una película llamada The galaxy is Calling me y una miniserie de dos Ovas llamada Encore, aunque se rumorea que ambos proyectos no fueron más que una forma de comercializar algunos capítulos de la serie que no se había emitido. La que sí tuvo bastante repercusión fue la reciente miniserie de Ovas Dynamite 7. La Historia: La historia de Macross 7 cuenta la vida de los habitantes de City 7, una enorme ciudad espacial, comandada por Max Genius dirigida al centro de la galaxia. Bueno, de hecho es todo una flota de naves de la cual City 7 es la más importante.En el camino son atacados por unos seres llamados Varuta que intentan robar la Spiritia de los humanos: una extraña energía que abunda en la gente creativa. Pese a las constantes luchas el protagonismo de la serie no se centra en los pilotos sino que recae en el mencionado grupo de rock Fire Bomber, que está compuesto por Vifidas (una Zentradi que nunca habla) Milenne (la séptima hija de Max y Miriya, que se fugo de la casa), Ray Lovelock (un expiloto con un pasado misterioso) y Basara (un loco compositor que sale a cantar al espacio con un Valkyrie, intentado emular sin resultado el efecto pacificador de las canciones de Minmay). Los sentimientos, triángulos amorosos y las relaciones humanas en general son como en toda Macross uno de los ejes de la historia.
Porfin algo bien Hecho
En 1994 uno de los hombres claves de Macrss, Shoji Kawamori, retorno a su primer amor con dos proyectos simultáneos: Macross Plus y Macross 7. El primero en aparecer fue Macross Plus, una miniserie de 4 videos (de unos 40 mins cada uno) con tal calidad de detalle y perfección en todo sentido que sigue siendo alabada hasta el día de hoy. Esta serie de Ovas apuntaba a los fans originales de Macross que buscaban una secuela adulta, con verdadero sentimiento detrás. Macross Plus fue uno de los primeros productos en el mundo en mezclar animación tradicional y de computadora de forma impecable. Un detalle llamativo de esta producción es que es la única secuela de Macross en la cual no estuvo involucrado el diseñador de personajes Haruhiko Mikimoto. La creación del aspecto de los protagonistas corrió en esta ocasión a cargo de Yuki Masa, quién les dio un aire más realista y agresivo a los personajes. Eso sí, vale señalar que no aparece ninguno de los protagonistas originales ni se hace demasiada referencia al universo de Macross en sí, más allá de la pelea final en la nave Macross (SDF-1).La historia de esta miniserie de videos se sitúa casi treinta años después del final de la serie de Tv original y nos narra cómo el piloto de guerra Isamu Dyson es enviado al planeta Eden, el primero en ser colonizado por la raza humana, para que trabaje como piloto de prueba. La Un Spacy se encontraba en ese momento auspiciando un proyecto para substituir al VF-11 en ese entonces ya obsoleto, por lo que dos compañias rivales se disputan la producción del nuevo modelo, las empresas Industry y General Galaxy exponen sus mejores modelos el YF-19 o Alpha One y el YF-21 u Omega One. A su llegada a la base Isamu es asignado al Alpha One, mientras el piloto del otro Valkyrie resultará ser Guld Bowmann, un viejo amigo de infancia, con quién Isamu parece haberse peleado muy seriamente en la adolescencia por una mujer. Esa mujer es Myung Fan Long y entrará en contacto nuevamente en sus vidas en ese momento al llegar a Eden como la productora de Sharon Apple, la cantante virtual más famosa de la galaxia. Una anécdota interesante respecto a la producción es que Kawamori y el staff viajaron a Estados Unidos a estudiar bases militares y tomar contacto con pilotos de prueba a fin de darle a esta producción el mayor realismo y fidelidad posible.La banda sonora es excelente, cortesía de la afamada Yoko Kanno (conocida por sus trabajos en series como Cowboy Bebop, Wolf Rain y peliculas como Escaflowne hte Girl of Gaia).Las cuatro partes de Macross Plus fueron compiladas luego a modo de película junto con algunas escenas nuevas. Esta versión "película" de Macross Plus se estrenó en cines japoneses el 7 de Octubre de 1995.
Mundos Paralelos
lunes, 21 de enero de 2008
Macross Flashback 2012
Robotech Remasterd - Extended Edition 2

Contiene los capitulos 7 al 12:
- Bye Bye Mars
- Sweet Sixteen
- Miss Macross
- Blind Game
- First Contact
- The Big Escape
E-Link: Robotech Remasterd - Extended Edition 02
Hay que descomprimirlo con el RatDVD y luego grabarlo a un DVD virgen con el Neros, luego lo podran ver en cualquier reproductor de dvd de mesa oi en la Pc.
Robotech Remasterd - Extended Edition 01

jueves, 17 de enero de 2008
Shoji Kawamori - Macross Design Works
Shoji Kawamori - Macross Design Works
Este libro con dibujos de Shoji Kawamori contiene en las primeras 20 paginas, imagenes originales a color de Variable Fighters (entre los que aparecen alfunas variaciones del VF-19 y VF-17, las 139 paginas restantes son bosquejos y diseños en blanco y negro de Mechas de la saga Macross. Cantidad de Paginas: 160
Idioma: Japones
E-Link: Shoji Kawamori - Macross Design Works
lunes, 14 de enero de 2008
Macross DYRL, Una Reinterpretación Realmente Buena
El 7 de julio de 1984, fue estrenada en Japon, la version cinematografica de Macross, que vino discretamente a redefinr nuevamente todos los estandares de la animacion japonesa. esta pelicula es una compilacion de sucesos basados en la serie de TV, con algunso cambios y mejoras muy bien logradas, como la separacion por razas de los Zentraedi (hombres) y las Meltrandi (mujeres) como ejercitos distintos los cuales participan en una interminable guerra; ademas hace uso de un diseño de mechas y de personajes mucho mas avanzado y ademas un claro manejo del concepto de la Protocultura.La película en sí tubo algunos cambios importantes con relación a la serie de TV; Quizás los más importantes de los cambios son que los Zentraedi son solamente hombres y las mujeres son denominadas como Meltrandi, y ambos grupos de alienígenas son enemigos mortales; O que Hikaru ya era piloto militar al comienzo de la misma cuando queda atrapado con Minmay en la SDF-1; Otro cambio de menor importancia es la forma en que muere Roy Fokker, en vez de morir en casa de Claudia, muere al salvar a Hikaru en la nave de Breetai.Esta OVA concetra lo mejor de la serie, culminando en lo que seria el equivalente a el capitulo 27 de la serie, Force of arms.La pelicula conto con la participacion de los mejores estudios de animación de la época. Al tener este tipo de apoyo y de patrocinios, Estudio Nue presento tambien cambios radicales en la producción. El creador de la historia Shoji Kawamori seria el director en jefe del proyecto junto con Noburo Ishiguro. Sin duda era una gran muestra de confianza hacia este nuevo valor que en ese momento sólo tenia 24 años. Kawamori, como primera decisión, decidio utilizar el borrador que alguna vez habia escrito para la serie de TV Macross. Esta historia se enfocaba en desarrollar profundamente el triangulo amoroso de los protagonistas.Sin duda alguna, este cambio de enfoque llevo a Macross DYRL? a ser un completo exito en 1984, siendo considerada hoy como una de las mejores peliculas en la historia de la animacion japonesa. El arte, la animación, las tomas, la continuidad, asi como la musica y la ambientación, son unicas en la industria. Y no sólo eso, en la elaboración de esta pelicula participo gran cantidad de talentos que marcarían a la industria para los siguientes años. Como Hiroyuki Yamaga (fudador de Studio Gainax), Hideaki Anno (creador de Evangelion) y Narumi Kakinouchi (creadora de Vampire Princess Miyu) entre otros.Macross DYRL? posee una caracteristica que distingue a las mejores producciones: Detalle. La pelicula tiene un nivel técnico de animación que es impresionante; simplemente basta con observar la cantidad de detalles con los que cuenta. Por ejemplo, la raza Zentraedi cuenta con un idioma propio, a diferencia de la serie de Tv en donde hblan con un japones con un efecto de eco, en la pelicula el idioma Zentraedi se traduce con subtitulos. Este mismo detalle sería usado años más tarde por Gainax en el clasico "Wings of Honneamise". Aun hay más detalles, los propios creativos de la serie hacen apariciones en la pantalla, como el propio Kawamori, el cual aparece tratando de pedirle un autografo a Lynn Minmay; Noburo Ishiguro aparece de pie entre las ruinas de Macross City despues de la batalla final; Yasunori Honda y Kentaro Haneda (editor de sonido y compositor de la musica de la pelicula) tratan de componer una canción para Minmay... Por si fuera poco, los patrocinadores de la pelicula no dejan de aparecer como anuincios en Macross City...Otra "IDEA ORIGINAL" de Carl Macek, y van...
La Continuación Que Nunca Fué
LAS SERIES QUE SE CONVERTIRIAN EN UNA
"The Super Dimension Fortress Macross", es la traducción del título original en Japonés "Chō Jikū Yōsai Makurosu", desarrollada por los estudios de animación "Nue" de 1982 a 1983.Chō Jikū Yōsai Makurosu, es considerado uno de los íconos del anime de todos los tiempos. En su historia se mezclan los sentimientos más humanos, como el miedo, la tristeza, la frustración, el fracaso, el heroísmo, y el amor, enmarcados en una cruel guerra de ultra-tecnología.Además se considera también uno de los trabajos de animación mejor elaborados de todos los tiempos. Esto es porque introduce los elementos de las máquinas "Mecha" transformándose en aeronaves, el canto y el baile animado (Minmay), el género "Idol" en dibujos animados, y una expresión profunda en los dibujos de los sentimientos de las personas. El argumento combina el género aventura con el género romántico, y la banda sonora original, se dice que es una de las mejores del mundo. Realizada por "The Healthy Wings Orchestra", dirigida por el maestro Kentaro Haneda, quien también compuso las canciones y la música incidental de "Macross".
Super Dimension Cavalry Southern Cross (超時空騎団サザンクロス, Chōjikū Kidan Sazan Kurosu?) Es una serie de anime de 23 episodios, parte una de la trilogía de series con el nombre de “Super Dimension” que fue producida por la empresa japonesa Big West. Esta serie de Mechas de 1984, siguió a las series The Super Dimension Fortress Macross (1982-1983), creada por Studio Nue con Artland y producida por Tatsunoko Productions, y a The Super Dimension Century Orguss (1983-1984), también creado por Studio Nue con Artland y producido por Tokyo Movie Shinsha. Semejante de las otras dos series, Southern Cross fue creada y producida casi enteramente por Tatsunoko con diseños mecánicos de su estudio Ammonite. Los tres títulos comparten a algunos elementos en común, sin embargo, las historias no tienen relación.La mayor parte de la animación de Southern Cross (con su trama y diálogos) fueron adaptados para la segunda parte de Robotech, siguiendo a la saga Macross, y precediendo la nueva generación. De esta forma, la serie tambien es conocida como Los Maestros de la Robotecnia .
Genesis Climber Mospeada es una serie de la productora Tatsunoko que fuera estrenada en las pantallas orientales el 2 Octubre de 1983 y termino el 25 Marzo de 1984. Durante 25 capitulos cosechá un buena cantidad de fans aunque no tandos como sus patrocinadores quisieran. Sin duda, los asiertos se concentraron en los mecas transformables, los ALFAS, BETAS y las fabulosas MOSPEADAS diseñadas por Shinshika Aramaki y Hideki Kakinuma. El diseño de personajes era de Amano Yoshitakay la dirección corrio a cargo de Yamada Katsuhisa. Por su parte, los enemigos no se quedan atras y despertaron la admiración del publico. Los INVIDs, sinduda, tienen ganado su lugar de honor en el podio de los chicos malos.Genesis Climber Mospeada tuvo una OVA: Genesis Climber Mospeada:Love Live Alive. domingo, 13 de enero de 2008
Un Poco de Historia y Algo Más: Robotech
Robotech es una serie animada de ciencia ficción de 85 episodios basada a su vez en tres series de animación japonesa sin ninguna relación entre ellas. Lanzada por la corporación estadounidense Harmony Gold en 1985, Robotech fue quizás la primera serie de anime en despertar el interés por este estilo de animación en Occidente, además de ser una de las primeras en difundirse masivamente a nivel mundial. Se reconoce como creador de Robotech a Carl Macek.Robotech fusionó el trabajo de animación original de tres series distintas: Super Dimensional Fortress Macross, Super Dimensional Cavalry Southern Cross y Genesis Climber Mospeada. Reeditó las líneas arguméntales, reeditó los capítulos, rehizo las bandas sonoras originales, y reescribió buena parte de los diálogos para darle algo de coherencia a la nueva historia. La razón de esta fusión se debe a que las emisoras de televisión en los Estados Unidos exigían un mínimo de 65 episodios para poder transmitir programas de animación cinco días a la semana, y ninguna de estas tres series llegaba a ese número individualmente (Macross tenía 36, Southern Cross 23 y Mospeada 25). Para llegar a un número de episodios divisible por cinco, Harmony Gold compiló un capítulo con clips de Macross y de Southern Cross (capítulo 37, Dana´s Story) que vincularía la primera y la segunda parte de la serie. Además, para poder ser emitida en los Estados Unidos, la serie sufrió la censura de algunas escenas consideradas como inapropiadas para una serie infantil. La serie popularizó el género de los mecha transformables en todo el mundo, al mostrar vehículos cuyas transformaciones en robots eran coherentes.El resultado de esta combinación es una historia sobre las sucesivas guerras que mantiene la humanidad con tres razas extraterrestres a lo largo de tres generaciones por el control de una fuente de energía llamada Protocultura. El trabajo de integrar las historias de tres series que originalmente no tenían relación fue complejo y por un lado permitió fortalecer la historia de cada una de las tres series originales dándole un sabor épico, pero por el otro dejó numerosas inconsistencias y cuestiones sin resolver.Existe además una serie de novelas de Robotech, escritas durante la década de los 80 por "Jack McKinney", seudónimo de los escritores Brian Daley y James Luceno. Las novelas desarrollaron en más detalle la historia que se veía en la serie y vincularon mejor las tres generaciones, además de relatar historias que transcurrieron entre las tres distintas series y que no existían en el material original. Sin embargo, muchos fans de Robotech critican el desarrollo de la historia que hacen las novelas de McKinney, señalando discrepancias con la serie original, inconsistencias y una inclinación hacia un misticismo irrelevante en las novelas que cubren el final de la saga.Harmony Gold intentó producir una secuela de Robotech con animación original titulada Robotech II: The Sentinels, pero el proyecto fue cancelado en 1986 por problemas con el merchandising y la reevaluación del yen frente al dólar. Sin olvidar tambien el proyecto Robotech 3000 que tanto prometio a finales de los '90 y nunca fue.La editorial Palladium Books publicó una serie de guías para juegos de rol de Robotech.En 2004 Harmony Gold anunció el lanzamiento de una producción de OVA (Original Video Animation) llamada Robotech: The Shadow Chronicles en 2005(finalmente salio en 2006), la cual esta unida a las series originales mediante una serie de comics llamados Prelude to the Shadow Chronicles editados por DC Comics.En Cuanto a esto ultimo voy a citar textualmente a la pagina "MacrossVOXP" copiando lo que ellos publicaron en su momento y que es a mi entender lo mas preciso hasta el momento con respecto a esta información (y aclarando en todo caso que el credito por la redacción es todo de ellos):
